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如何提升電玩城競爭力

2018/12/18 10:51:01

在電玩城經(jīng)營不善的時候,一般的電玩城經(jīng)營者只知道門店的經(jīng)營和管理、公關(guān)宣傳、促銷活動有沒有做到位,而沒有從用戶的角度去想問題,導(dǎo)致電玩城越做越差,甚至倒閉。


大部分電玩城經(jīng)營方向不對


接觸很多的電玩城“城主”,他們都存在著很嚴(yán)重的問題,就是設(shè)備單一、缺乏互動、不設(shè)區(qū)域、公仔簡陋、裝修單調(diào)等,兒童專區(qū)混在成人電玩里面,成人電玩沒有提供相關(guān)的服務(wù),更重要的是沒有從社交的角度著手電玩城的包裝。導(dǎo)致千篇一律的電玩城一家一家的倒下,而從來沒有想過利用營銷套路改變這個局面。


接觸很多的電玩城“城主”,他們都存在著很嚴(yán)重的問題,就是設(shè)備單一、缺乏互動、不設(shè)區(qū)域、公仔簡陋、裝修單調(diào)等,兒童專區(qū)混在成人電玩里面,成人電玩沒有提供相關(guān)的服務(wù),更重要的是沒有從社交的角度著手電玩城的包裝。導(dǎo)致千篇一律的電玩城一家一家的倒下,而從來沒有想過利用營銷套路改變這個局面。


電玩行業(yè)的經(jīng)營優(yōu)勢


品牌化發(fā)展需要企業(yè)做大,而且要有自己的特色。在同樣的大環(huán)境下,能夠比對手跑得更快一點(diǎn),就可以讓自己立于不敗之地。那么如何比對手做得好,跑得更快?這就需要差異化的競爭,形成自己的特色。連鎖經(jīng)營相比一般的電玩城采購成本更低,品牌效應(yīng)好,采購供應(yīng)鏈完整,對機(jī)臺的消化能力也更強(qiáng)。另外,很多場地發(fā)展到一定程度后發(fā)現(xiàn)場地的管理跟不上,這就需要對管理團(tuán)隊(duì)進(jìn)行明確分工,同時采用新思維,運(yùn)用新的管理軟件,讓場地有條不紊地經(jīng)營。同時,除了電玩城一貫的售幣盈利以外,盡可能尋找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以幫助場地更大程度盈利。


電玩城競爭力體現(xiàn)的四個關(guān)鍵點(diǎn)


1、游戲機(jī)的穩(wěn)定與變化


保證游戲機(jī)品質(zhì)的穩(wěn)定,不能讓玩家在玩的過程中出故障,定期對臺進(jìn)行檢測,看機(jī)臺是否正常運(yùn)行,機(jī)臺外觀是否受損,以及是否安全等;變化則表現(xiàn)為場地的裝飾布局要有變化,每隔一段時間進(jìn)行調(diào)整,不能讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。


2、服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化


服務(wù)分為四個層次,首先是基本服務(wù),即對顧客微笑相迎,辦事效率高;其次是保證店內(nèi)服務(wù)水平穩(wěn)定,服務(wù)員不能因自己的喜好影響對客人的服務(wù);再次是提供超出玩家想象的服務(wù),讓他有驚喜;最后是感動式服務(wù),讓玩家成為本店的忠實(shí)粉絲,不會輕易棄你而去。


3、環(huán)境舒適度


從玩家的感受出發(fā),根據(jù)他們的審美去設(shè)計(jì)和裝飾電玩城,從天花板到店內(nèi)的宣傳海報,從機(jī)臺的擺放風(fēng)格到座椅的舒適度等都要按他們的思維來做,讓他們感覺到環(huán)境很舒適。


4、營銷手段


每個店都需要想方設(shè)法營銷,誰的營銷手段更強(qiáng),就更容易在市場競爭中獲勝。


(來源:網(wǎng)絡(luò)整理)


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