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互動競技類高爾夫

2020/7/2 14:16:30

模擬高爾夫利用計算機情景模擬技術將室外真實的高爾夫球場模擬設計到一套軟件系統(tǒng)中,并通過投影機投影展現(xiàn)在球手面前的(一個或三個)幕布上,同時通過傳感器對球手擊出的球的飛行數(shù)據(jù)進行采集分析,并時時將所擊出球的實際飛行軌跡在投影幕布上顯示出來。

模擬高爾夫使用真實的高爾夫球和球桿,在室內(nèi)打位上實現(xiàn)球手和球場場景的互動:球手與在室外真實擊球時一樣揮桿,向幕布中的球場擊球;畫面顯示出與真實球場一樣的視覺感觀,球的飛行角度、旋轉(zhuǎn)量,旋轉(zhuǎn)軸,左右出發(fā)角度、飛行距離、彈跳,球桿速度,桿面角度,球桿路徑等與在真實球場打球時一樣逼真。

身處異地的高爾夫愛好者可以通過模擬高爾夫進行在線比賽,初學者可以通過模擬高爾夫的系統(tǒng)軟件進行姿勢校正,模擬高爾夫也是球手體驗在不同國際標準球場打球感受的好方法。

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